Service

UX / Design

Gutes Design ist der Unterschied zwischen einem Produkt, das man duldet, und einem, das man weiterempfiehlt. Wir verbinden präzises visuelles Handwerk mit einem echten Verständnis dafür, wie Menschen Software nutzen, damit die Interfaces, die wir bauen, leicht zu erlernen, angenehm zu bedienen und über jede Grösse hinweg konsistent sind.

Die meiste Software ist brauchbar. Nur wenig davon ist ein Vergnügen. Der Abstand dazwischen ist keine Dekoration, sondern der Unterschied zwischen einem Produkt, das man erträgt, und einem, das man weiterempfiehlt, ohne gefragt zu werden. Gutes Design beseitigt Reibung so vollständig, dass Nutzer das Interface gar nicht mehr wahrnehmen und einfach das tun, wofür sie gekommen sind.

Unsere Designarbeit wurzelt in der Schweizer Tradition aus Raster, Hierarchie, Typografie und Zurückhaltung, angewandt mit zwei Jahrzehnten Handwerk. Wir übersetzen anspruchsvolle UI- und UX-Visionen in lebendige Designsysteme: modulare Komponentenbibliotheken, die ein Produkt visuell zusammenhalten, während es über Screens und Teams hinweg wächst. Diese Disziplin ist nicht dazu da, streng zu wirken. Sie ist dazu da, dass sich jeder Screen bewusst gestaltet anfühlt und nicht bloss zusammengesetzt.

Design, das bei der Übergabe stirbt, ist kein Design, sondern ein Bild davon. Weil wir unter einem Dach gestalten und entwickeln, übersteht die Absicht den Weg in die Produktion: Abstände, Motion, Zustände und die unbequemen Randfälle landen im ausgelieferten Produkt so, wie sie gezeichnet wurden. Wir untersuchen, wie Menschen eine Sache tatsächlich nutzen, prototypisieren, um sie zu testen, bevor Änderungen teuer werden, und prüfen bestehende Produkte auf die Lücken, die Sie still und leise Nutzer kosten.

Das leisten wir für Sie

UX Design

Research, Flows, Wireframes und Prototypen. Wir bilden ab, wie Nutzer denken, und gestalten dann Erlebnisse, die ihnen nicht im Weg stehen.

User Interfaces

Visuelles Design, das zugleich präzise und ausdrucksstark ist. Jeder Screen ist durchdacht, von Komponentenzuständen über Motion bis zu den Randfällen.

Designsysteme

Komponentenbibliotheken, die Teams ausrichten und Produkte in jeder Grösse konsistent halten.

Prototyping

Interaktive High-Fidelity-Prototypen, um Ideen zu testen, Stakeholder auf einen Stand zu bringen und der Entwicklung eine Übergabe ohne Mehrdeutigkeiten zu liefern.

Art Direction

Die visuellen Entscheidungen, die einem Produkt seine Haltung geben. Wir prägen, wie es aussieht und warum es sich so anfühlt.

Design-Audits

Wir prüfen bestehende Produkte auf Konsistenz, Usability-Lücken und verpasste Chancen und geben Ihnen einen klaren Weg, sie zu beheben.

Standards & Tools

FigmaSchweizer StilDesignsystemeDesign-TokensStorybook

Wir sind bereit.Melden Sie sich.

Haben Sie ein Projekt im Kopf? Ein Briefing, eine Deadline oder einfach eine Idee? In welcher Phase Sie auch stehen, wir hören gerne von Ihnen.